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/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / net_news / 1995 / 030695.doc / text0239.txt < prev    next >
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Text File  |  1995-03-14  |  1.3 KB  |  33 lines

  1. John Foust (syndesis@beta.inc.net) wrote:
  2. : In article <134550@cup.portal.com>, DrGandalf@cup.portal.com (Eric J Fleischer) says:
  3. : >
  4. : >My
  5. : >solution, which he tells me works with a bit of careful planning, is to
  6. : >assign your working directory on the Amiga as D:, and in it put a directory
  7. : >called "\LW".  The Amiga accepts the backslash as an alphanumeric,
  8. : >therefore an acceptable part of a directory name.  Then be sure you always
  9. : >work on the Amiga in the "D:\LW/whatever" structure.  When you move it to
  10. : >the NT system, it sees the backslash as part of the filestructure.  The
  11. : >mixture of slashes and backslashes doesn't seem to bother NT.
  12.  
  13. : Very nifty trick.  That method hadn't occurred to me.  It doesn't
  14. : solve all the problems, but it solves some of them.
  15.  
  16. : I'm not sure if WinNT's "open file" function is oblivious to slash
  17. : char direction, or if LW itself was changing the slashes to
  18. : DOS style.  The same trick would work on SGI, too.  Question
  19. : for Unix-heads: how will the "D:" part be interpreted on the SGI?
  20.  
  21. John, just curious, what problems does it not solve.  I've designed scenes
  22. on the Amiga using that file structure including bitmaps for surfaces and
  23. they load just fine on both my NT machines, Alpha and Pentium. But I admit
  24. it's a bit of a kludge.
  25.  
  26. Dave Paige
  27. dave@melmac.umd.edu
  28.  
  29.  
  30.  
  31.  
  32.